Artlantis 2020-3D渲染软件。Artlantis是建筑可视化的先驱,可与市场上的所有3D建模软件兼容,是创建逼真的渲染和动画的最简单,最快的解决方案。

Artlantis 2020-主要功能:
界面Artlantis的界面
设计极为清晰且符合人体工程学,易于学习和使用。随时都可以在实时预览窗口附近找到必要的工具,该工具可让您查看每次调整的结果。

简单
您不必精通计算机图形学-学习和使用Artlantis既简单又快速。专家,高级用户和初学者都使用Artlantis通过在记录时间内制作出具有逼真的照片效果的高质量静态图像和动画来模拟,呈现和交流他们的项目!

实时预览
Artlantis的声誉和成功主要基于其创建理念:场景预览,允许用户连续控制每个更改。从打开3D场景,导航,更改着色器和对象,灯光或3D环境开始,所有这些都立即显示在预览窗口中。

速度
在预览和最终渲染中显示场景,导航,空间定位或光线分散的速度非常出色。众所周知,确保场景逼真的全局照明需要大量的计算时间,而Artlantis是市场上唯一提供有效质量/时间比率的渲染软件。“草稿”模式允许在准备阶段快速显示预览。

2D窗口
除了3D预览之外,Artlantis还具有2D窗口,用于放置摄像机或序列,从而可以轻松设置全景路径以探索项目。

视点
定义和保存所需的视图数量:透视图,平行视图,插入或全景视图,每个视图都有自己的灯光设置。

景深
就像摄影师选择一幅风景一样,在Artlantis中,您可以根据需要设置景深,ISO和快门速度。无论您专注于对象,空间中的特定点还是无限远,都可以借助滑块轻松设置模糊。

平行视图
可以在专用检查器中根据投影类型(仰角,轴测图,顶视图),摄像机位置,视图宽度或切割平面的定义来设置平行视图(投影和切割)。您可以在其环境中编辑项目的主要设置。

观点和垂直
每个视点都有其自己的无限地面,水平,材质以及背景或前景图像,这些图像易于操作,调整大小甚至调整预览中的边缘。Artlantis具有垂直功能,这使得透视模式对于高层项目特别有趣。

着色器和纹理
只需简单地将目录从场景中拖放到场景中的表面上,就可以立即使用指定的材质修饰表面,并设置其属性,例如颜色,色彩,不透明度,反射和衍射,方向和图案比例等。 。为了更真实,可以通过修改反射率,光泽度或凹凸来微调设置并更改表面的外观……

对象和3D角色
对于动人的现实风景,丰富生活,Artlantis提供了出色的对象管理器。您可以以3D或2D方式操作对象,并通过控制对象的层次结构,锚点和季节将它们的行为与场景特定性相关联。或者,您也可以设置它们的特性,例如始终像地板灯一样垂直于地板,而壁灯必须垂直于壁挂。

MediaStore
可以从Artlantis内部直接访问的Medias Store中购买成千上万种其他媒体。它拉索媒体转换器属于先前版本的媒体。”

三维植被
植物,草,草坪和3D树木是简单的对象,用拖放的方式来aplyed。
此外,它们还具有惊人的独特性,可以根据季节调整其叶子的密度和色彩。
Artlantis提供了专门针对具有植被的物体的放置工具。它允许通过拖放或按区域分别放置对象。

明信片
明信片是场景的快照,其中保存了分配给材质(颜色,着色器和纹理)的所有设置,以供以后使用或共享。与着色器,对象或图像相似,明信片也被视为媒体。

集成媒体目录
Artlantis凭借其丰富且易于使用的目录而出名:以直观的方式组织了1000多种媒体,可直接在3D场景中进行浏览。

网站插入
基本工具,可在其将来的站点中模拟建筑项目的建筑许可,这是Artlantis独有的功能。它的顺序检查器可引导您逐步完成预览中立即显示的空间识别设置。该过程简单且流畅。您甚至可以直接将透明度分配给前景图像。插入完成后,最终项目将在创纪录的时间内显示在预览窗口中。

白色模型
这种类型的渲染使您可以将场景的所有表面(透明表面除外)自动转换为白色材质,以更好地欣赏项目量。至于灯光,它们保持其色彩以营造出非常精致的氛围。

白平衡
白平衡使您可以根据所选参考颜色自动调整图像的偏色。

环境光遮挡
环境光遮挡会在室内和室外场景中创建阴影,从而使场景更具深度和浮雕感,从而带来更多的真实感。

预定义设置
从几种预记录模式(室内,室外,弱光)和不同的定义(速度,中等,质量)中进行选择,以快速获得最佳效果!

自适应抗锯齿
Artlantis智能抗锯齿通过减少噪声和锯齿轮廓的影响,适应要处理的区域,从而提高图像质量。

后期处理
对当前视图应用不同的效果,并设置渲染的亮度,对比度和颜色。节省时间并添加效果,例如谷物,油漆或粉彩;直接在Artlantis中突出显示轮廓。

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