Metasequoia是一款专业的3D模型建模软件,三维模型设计,特别是创造人类或动物角色的人物,需要在这方面有一定的知识,最重要的是,需要一套适合这项工作的工具。

对于那些使用各种专业软件解决方案制作一些3D创作并需要在不需要再次安装每个程序的情况下工作的人来说,像水杉这样的实用工具可能是正确的选择。

此应用程序设法提供一组强大的功能,并使其可从一个非常友好的界面中使用。有几种操作水杉的模式,即初学者,建模(字符串),建模(图标)和绘图。

强大的建模功能

水杉有基本的多边形编辑功能。它还具有帮助进行更精细处理的功能。

N-gon(脸上5点以上)

你可以制作一个有5个或更多点的多边形。您可以轻松添加边缘(分割脸部)或擦除边缘(合并脸部)。

衔铁

通过[电枢],您可以沿中心线创建物体形状。您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。此功能将减少创建对象的时间。您还可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。

骨和Morph

设置[骨骼],该物体可以链接到骨骼的变形。 [Morph]是滑动顶点的函数。您可以创建诸如面部表情。 Bone和Morph设置可以导出为相应的文件格式,FBX或PMD。

测量(仅限水杉4 EX)

您可以测量对象的大小。此功能用于商业用途或3D打印机输出。

查看单位

您可以在屏幕上显示毫米或英寸等单位。并且,可以用单位进行数值的输入。

测量长度,角度和厚度

您可以测量任何位置的距离,角度和厚度。立即显示与对象移动或变形相关的数值变化。

UV编辑

[UV编辑]功能大大提高。新功能;自动解包,分割或缝合等。 UV编辑更高效。

OpenSubdiv

OpenSubdiv;皮克斯的细分表面;现在支持。通过将权重设置为顶点或直线,可以生成对象的边缘。而且,你得到的纹理的紫外线变形较小。如果将OpenSubdiv对象导出到FBX文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。

环境遮挡(仅限水杉4 EX)

环境遮挡使隐蔽部分变暗,开口部分变亮。这个结果被导出到顶点颜色,你可以从任何方向检查对象。

支持RenderMan

您可以通过RenderMan的水杉4获得高质量的渲染图像。

导入导出

水杉支持几种文件格式的第三方3DCG软件。您可以使用大多数3DCG软件将文件传递给对方。

导入或导出时,水杉将支持坐标轴的转换,并反转表面方向,并指定放大倍数。它将解决每个软件的差异。

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