3D Touch 是苹果在2015年发布的 iPhone 6s 上搭载的苹果新技术,也就是所谓的压力感应功能,可以在垂直维度对用户按压屏幕的力度大小作出反馈。

不过,3年时间过去了,至今仍然有不少用户甚至都不知道 iPhone 还有这个功能。

有没有什么好的办法能够提高 3D Touch 的使用频率?Medium 用户 Eliz Kilic 最近就给苹果支了一招。

无论是不知道这个功能还是知道但想不起来用,问题的关键无非是 3D Touch 没有太强的存在感,于是,Eliz Kilic 打算在系统 UI 界面上做文章。

Killic 表示,「如果我们把所有超链接的颜色和风格都设计成与普通文本一样会发生什么?用户根本分不清哪个可以点,对吧?」所以 3D Touch 也是这个道理。

我们依靠视觉来决定动作,如果你分不清哪些按钮可以提供 3D Touch 功能,你又怎么会去用呢?看看下图,你觉得哪些按钮有 3D Touch 功能?

上图这些按钮并不是都有 3D Touch 功能,用户能做的只是挨个试一下有没有,然后记住它。而且你还得用力按下「按钮面板」才能访问「个人热点」或者「隔空投送」,否则你可能根本不知道原来这些卡片里还有别的快捷方式。

于是,Killic 借鉴网页超链接的做法,给 3D Touch 设计了一个「视觉线索」。

显而易见,Killic 的解决方案是给按钮右下角增加一个不太起眼的曲线,告诉用户这个按钮可以使用 3D Touch。她还参照 Force Touch 给这个符号取个了名字「Force Decorators」。

类似这样的做法苹果在 iOS 11 系统就有尝试,比如苹果为 iPhone X 锁屏界面的右上角增加了一个小横条,来提示用户从这里下滑呼出控制中心。

你觉得 Killic 的这个想法怎么样?

其实比视觉提醒更重要的还是用户习惯的养成,如果你觉得某些 3D Touch 功能好用的话,自然就会养成习惯而不需要任何提醒。

最后我们来重温一下 3D Touch 的一些简单使用技巧,能让你更快速的完成很多操作,更有效率。

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你平时会经常使用 3D Touch 吗?你觉得最好用的功能是哪个?欢迎留言与全世界的果粉分享你的经验。

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