Nevercenter Silo是一个集中的3D建模应用程序,能够毫不费力地在有机雕刻高多边形模型和精确控制硬边表面之间进行切换。它可用于创建视频游戏和电影的3D角色,以快速探索3D建筑理念。通过一个干净,专注的环境和精简的工具集,为艺术家们带来了三维建模的禅宗,经过多年的发展。

它最初是由于我们自己对一体化图形软件的不必要的复杂性和缓慢,难以管理的工作流程的挫折而产生的。

我们一心一意地致力于Silo建模,发现建模工作流程可以变得更简单,而不会牺牲任何权力。

这种独特的方法吸引了同样数量的学生,业余爱好者和电影,游戏,建筑和其他领域的专业艺术家,希望最大化他们的生产。

禅宗工作流程

筒仓的精心设计和对纯粹造型的专注使其具有自由,整洁的感觉,在大型应用中根本无法实现。无论您是在精确制定规格还是在草拟您的想法,在一个冷静,专注的建模环境中执行操作要容易得多。这有利于来到Silo的专业人员逃离速度更慢,更复杂的软件。这也有利于业余爱好者和学生,他们能够学习所需的一切,而无需处理任何他们不需要的东西。

文件格式

筒仓支持导入和导出.sia,.sib,.obj,.3ds,.dxf和.fac,以及仅导出.stl,.pov和.rib。

先进的多边形建模

Silo为快速多边形建模提供了一套全面的交互式上下文相关工具。工作流程的重点在于拥有一些功能强大的智能工具,而不是针对每个可能的功能单独执行命令或选项。此外,“粘性键”功能允许工具在热键被按下时表现不同。主要建模工具包括Break,Tweak,Cut,Bevel,Slide,Scale,Extrude,Polygon Tool,Edge Tool,无限撤销和重做等等。可以使用或不使用机械手进行建模,包括将旋转,缩放和翻译成单个机械手的通用机械手。

综合选择工具

强大的选择工具是优秀建模的关键,快速查看选择菜单显示筒仓的发展已经集中在这个领域。一些亮点?多选模式允许用户选择顶点,边和面而不改变选择模式。调整选择允许用户通过单击来抓取,移动和取消选择组件。这和许多其他工具一起使用软选择,它可以平滑地分布整个形状的变化。 Paint,Area和Lasso选择类型受支持。选择可见和选择直通功能都可用 – 默认情况下,使用鼠标左键选择可见命令,鼠标中键选择直通。通过最近的选择可以单独撤消。

细分曲面

细分曲面提供平滑,高度多边形的形状,并且可以在筒仓中轻松访问。使用默认的快捷方式,只需按c按需要细分任意多个级别,然后按v进行细分。建模可以在任何细分层面实时进行,更新直接显示在细分形状上。边缘可以折起以使其在所有细分层面保持锐利。

无与伦比的定制

Silo是为了适应任何管道而设计的,是目前最可定制的建模工具。这包括鼠标,键盘和图形界面的完整定制,使其能够密切模拟用户可能熟悉的其他应用程序,或者执行任务(例如,为具有键盘修改器的典型鼠标分配多达40个不同的命令)其他应用可以。最常用的技巧包括分配撤销/重做,增长/缩小选择,以及滚轮,或简单地把常用的命令与修改器鼠标右键。 Silo的按钮页面允许用户创建自己的多页面界面,并将任何命令分配给任何图像。界面和配色方案也是高度可定制的。自定义可以轻松导入,导出和共享。甚至“基本资料”菜单也可以使用常用的型号或设置进行自定义。

高级UV编辑

筒仓提供了多种类型的解包,包括LSCM,平面区域,XYZ,Per Face和By Neighbors,根据周围区域的UV来治疗UV。甚至可以在同一网格的不同部分使用不同的解包方法,以获得最佳效果。在建模操作过程中保留了UV,因此建模和UV编辑可以自由交换,几乎不需要清理。 (当需要对“已完成”模型进行最后一刻的建模更改时,此功能特别有用)。通过允许常规几何编辑工具(如“分解”,“合并”,“调整”,“幻灯片”和“软选择”)将杂乱显着减少用于在任何有意义的地方编辑UV。即使是位移刷,尤其是平滑刷,在应用于平滑UV时也非常有用。

位移绘画

最后,基于笔刷的位移绘画已经很好地融入了传统的造型环境。筒仓的刷子与建模工具集的其余部分无缝集成。如果模型细分,刷子会直接影响细分的形状,否则会影响规则的几何形状。和UV一样,在建模变化的过程中尽可能地保留位移,所以刷子可以随着模型的发展与其他工具一起使用,而不仅仅是在过程的最后。绘画是平稳和自然的,并与平板电脑效果很好。位移图和法线贴图可以从任何细分级别生成和导出,甚至可以从两个完全独立的对象导出。

Retopology

随着筒仓和其他应用中位移绘图的普及,以及三维扫描仪的常见用法,建模者经常被要求创建一个新的,形状合理的高聚物模型作为参考。这个过程通常被称为retopologization,Silo的拓扑工具提供了一个创新的解决方案,允许用户使用钢笔工具直接绘制新的拓扑到物体上。 Silo还提供了Surface Snapping,通过将编辑的几何图形捕捉到底层形状,可以将每个工具有效地转换为拓扑工具,Surface Tool可以让用户快速交互地绘制和调整多边形条。

场景编辑器

通过场景编辑器可以在筒仓中轻松管理复杂场景,场景编辑器以树状结构显示场景,并允许对象和组进行图层编辑。选择,显示模式,锁定和可见性都可以在编辑器中快速修改。

数字编辑器

筒仓通过数值编辑器提供精确的数字控制位置,旋转,缩放,尺寸,距离和角度。

捕捉

筒仓有三种强大的捕捉模式。网格捕捉捕捉到可自定义的工作网格,组件捕捉捕捉对象的顶点,边和面,表面捕捉平滑地捕捉到未选中的对象的表面。这些捕捉模式几乎影响所有几何图形编辑命令。

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